老公原谅我在老公面前,小情侣在废弃楼房里约会电视剧,大赛每日一赛吃瓜爆料

  • 您的位置:首页 > 新闻动态 > VR专题

    骨骼动画

    2015/10/15??????点击:

    当前动画有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。

    通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。

    骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优点,骨骼动画可以更容易、更快捷地创建。不同的骨骼动画可以被结合到一起——比如,模型可以转动头部、射击并且同时也在走路。一些引擎可以实时操纵单个骨骼,这样就可以和环境更加准确地进行交互——模型可以俯身并向某个方向观察或射击,或者从地上的某个地方捡起一个东西。多数引擎支持顶点动画,但不是所有的引擎都支持骨骼动画。
    一些引擎包含面部动画系统,这种系统使用通过音位(phoneme)和情绪修改面部骨骼集合来表达面部表情和嘴部动作。
    主站蜘蛛池模板: 漳平市| 高邑县| 巴彦县| 兴山县| 新巴尔虎右旗| 名山县| 揭东县| 达州市| 宜章县| 明溪县| 阿瓦提县| 曲麻莱县| 宣汉县| 腾冲县| 新乡市| 措勤县| 叶城县| 罗源县| 成安县| 邯郸县| 英德市| 光山县| 廊坊市| 美姑县| 辽中县| 柘荣县| 三穗县| 藁城市| 临沂市| 延安市| 酒泉市| 城市| 塔城市| 孝义市| 界首市| 介休市| 镇宁| 西峡县| 兰坪| 湛江市| 邢台市|