老公原谅我在老公面前,小情侣在废弃楼房里约会电视剧,大赛每日一赛吃瓜爆料

  • 您的位置:首页 > 新闻动态 > Unity3D

    UNITY3D的立体显示方法(HTC VIVE)

    2019/3/13??????点击:

    我们WONGLOVE的售后经常遇到有客户咨询关于UNITY3D的3D显示方法,在建立好了数据手套与虚拟现实交互3D场景后,更希望获得3D立体显示的沉浸感,有景深的视觉可以让人体会到更接近现实的感受,通过视觉更容易定位人手与3D物体的相对位置,在抓取物体的过程中显得真实自然。在前不久我们撰写过通用的方法,即建立2个相机并排放置,渲染到纹理内存后, 再贴图的方法。 见http://www.017wk.cn/html/043578219.html

    下面介绍一下使用UNITY3D自带的VR功能实现3D立体显示的方法:

    1.建立一个场景:


    2. 进入菜单edit-> poject settings-> Player :

    找到XR settings项,勾选 Vitual Reality Supported, 然后点下面的加号增加 HMD- vive, 表示增加了side-by-side方式的立体显示方法,以htc vive为代表, 当然oculus也支持。

    3. 运行一下看看效果。是不是梦寐以求的左右立体显示方式出现了, 如果觉得本文对您有帮助, 请多多支持WONGLOVE数据手套,感谢各位阅读!




    主站蜘蛛池模板: 阳江市| 丰台区| 四平市| 准格尔旗| 西林县| 新郑市| 肇州县| 行唐县| 灵台县| 朝阳市| 泰和县| 德江县| 建湖县| 福州市| 塔河县| 三原县| 肃北| 美姑县| 定陶县| 象山县| 田阳县| 林口县| 石门县| 大理市| 嫩江县| 彭泽县| 浦县| 廉江市| 民勤县| 义乌市| 长白| 华阴市| 尉氏县| 永安市| 偏关县| 从江县| 恭城| 丹寨县| 额敏县| 常山县| 松阳县|